MIS TRABAJOS
Esta es una selección de trabajos realizados durante mi formación en diseño, donde desarrollo piezas gráficas, identidades visuales, ilustraciones e infografías. Cada proyecto explora distintas formas de comunicar ideas a través del diseño, priorizando lo visual, el concepto y la experiencia del espectador.
Creé un isologotipo y sistema visual completo para un producto, desarrollando su identidad desde la papelería hasta paletas y tipografías. Utilicé las contraformas como elemento gráfico para reforzar la personalidad de la marca y generar coherencia visual en todas sus aplicaciones.
Primeras ilustraciones realizadas en Adobe Illustrator donde calcé formas con precisión y luego vectoricé más de 500 piezas. Conformé un patrón complejo y lo trabajé con una paleta de colores y luces/sombras para aportar profundidad y ritmo visual al diseño.
Diseño editorial que explora el uso libre del espacio y los márgenes. Comparé formatos tradicionales con columnas fijas con propuestas no tradicionales donde el texto interactúa con las imágenes para formar composiciones llamativas y expresivas.
Serie de imágenes y pósters editados con aplicación de sombras, transparencias y fragmentación. Jerarquicé la tipografía para guiar al espectador y crear una narrativa visual que refuerce la intención comunicativa de cada pieza.
Estudio de una marca y sus submarcas, mostrando cómo se aplican sus variantes visuales en diferentes soportes físicos como pósters, góndolas y banderines. El proyecto incluye un análisis práctico de uso y funcionalidad dentro de contextos reales.
Infografía informativa centrada en jugadores, estadísticas y estrategias de un partido. El diseño visual facilita la lectura de información compleja mediante gráficos claros, colores contrastados y composiciones bien estructuradas.
Infografía informativa basada en la serie Gravity Falls, utilizando recursos visuales llamativos para comunicar datos, personajes y conceptos clave de la historia. El proyecto traduce información narrativa compleja en gráficos claros e ilustraciones, priorizando la lectura visual y la experiencia del espectador.
Propuesta conceptual desarrollada para Fernet Branca, donde se replantea su identidad visual anual. El diseño toma referencias culturales populares para reinterpretar la marca con una estética contemporánea y experimental. La idea central explora cómo el fernet se convierte en un símbolo de identidad, combinando humor, cultura y una mirada futurista sobre lo que nos hace únicos y humanos.
Concepto de logo inspirado en la estética medieval, destacando intersecciones y detalles en los trazos. El reto fue combinar rigidez histórica con una lectura moderna y aplicable en productos actuales.
Proyecto personal de rediseño del logotipo de Coto, basado en un análisis exhaustivo de su marca actual. La propuesta busca una identidad más funcional y relevante para el contexto visual contemporáneo.
Desarrollo de marca para una app orientada a ayudar a personas con dificultades psicológicas. Incluye investigación, entrevistas, definición de usuario, identificación de problemas y propuesta de solución, culminando en un proceso de brainstorming que guió la conceptualización de la app.
Modelado 3D de un cassette y estuche de un videojuego clásico de Sega (Sonic) con su plataforma de exhibición, realizado íntegramente en Cinema 4D. Este proyecto combina modelado, texturizado y composición para presentar el objeto final de forma realista.
Infografía inspirada en una figura ubicada en el Barrio Chino, explicando los orígenes y principios del arte óptico. El diseño integra fotografía, texto y diagramas para hacer accesible la información histórica y visual.
Curaduría visual de una artista vinculada al arte pop, donde se diseñaron publicaciones para feed e historias con un estilo coherente. El proyecto explora la interacción entre contenido visual y narrativa temática en redes sociales.
Revista digital que analiza la ética y los capítulos de la serie Love, Death & Robots, utilizando imágenes de alta calidad para acompañar textos interpretativos. El diseño busca reforzar la profundidad de los temas a través de composiciones visuales potentes.
Visualización de datos y gráficos para contar información sobre el barrio Mataderos, presentando estadísticas relevantes y visuales que acompañan y refuerzan los textos explicativos para facilitar su comprensión.
Infografía enfocada en un tema complejo y con mucha información matemática, pero presentada de forma clara y accesible. Incluye mockups que muestran cómo funcionaría el concepto aplicado al público general.
Creación de una marca con sistema visual completo, acompañado de un manual que explica su funcionamiento, conceptos clave y aplicaciones prácticas. El documento detalla cómo se debe utilizar cada elemento visual para mantener consistencia.
